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Mehr Spielfeld, weniger Oberfläche: das neue mobile HUD

So wird das HUD für Boltfray 0.7.0 überarbeitet – mit direktem Feedback aus echten Spieltests.

In einem schnellen Match muss ein Blick reichen. Deshalb haben wir in den vergangenen Tagen die Anordnung und Lesbarkeit der Oberfläche überarbeitet.

Im nächsten Layout sitzen Tankporträt und Lebenspunkte links oben, die kleinere Waffenreihe direkt darunter. Oben bleiben beide Teams sichtbar: jeweils fünf Porträts, dazwischen Gold über der Spielzeit. Todesanzeigen und Respawn-Zeiten zeigen, wer bald wieder ins Gefecht kommt. Die Minimap bleibt rechts oben.

Wir reduzieren Außenabstände und unnötige Dekoration. Kameraausschnitte und Systemgesten bleiben dabei frei. Items, Fähigkeiten und Ping werden für häufige Aktionen gruppiert; auch kompakte Buttons müssen sich zuverlässig antippen lassen.

Die Änderungen werden für 0.7.0 vorbereitet und geprüft. Die letzten Positionskorrekturen sind noch in Arbeit. Desktop-Aufnahmen ersetzen keinen Test auf einem echten Handy. Mit dem nächsten Test-Build könnt ihr die neue Anordnung im Match ausprobieren.

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