Ein Bot-Match soll nach dem Start direkt ins Spiel führen, ohne einen zusätzlichen Klick auf Rejoin. Darauf lag zuletzt ein Schwerpunkt – ebenso darauf, dass verspätete Anfragen einer alten Anmeldung keine neue Party-Sitzung verändern können.
Auch die Bot-Entscheidungen werden verbessert. Bots sollen Teleports nutzen und gezielt auf sinnvolle Team-Pings reagieren. Ein Ping soll passende Hilfe aus der Nähe anfordern, statt das ganze Team an einen Ort zu schicken.
Nach dem Match soll der Bericht mehr als die eigene Zeile erklären. Die erweiterte Auswertung umfasst beide Teams, Bots, Ausrüstung und tatsächlich gespeicherte Statistiken. Bot-Training bleibt vom Ranglisten-Fortschritt getrennt. Ältere Matches mit fehlenden Daten lassen sich dadurch nicht nachträglich vollständig rekonstruieren.
Die Datenbankunterstützung für Berichte und Party-Sitzungen ist jetzt angewendet; die passenden APIs sind jetzt produktiv bereitgestellt, und die optionale vollständige Match-Aufzeichnung bleibt bis zum passenden Spiel-Build und zur vollständigen End-to-End-Abnahme ausgeschaltet. Dazu gehören noch der passende Spiel-Build und ein vollständiger Online-Test. 0.7.0 ist noch nicht in den Test-Stores verfügbar. Sobald Freigabeprüfungen und Store-Verarbeitung abgeschlossen sind, melden wir die tatsächliche Verfügbarkeit.
